Intel Pentium 4 2.4 GHz or equivalent AMD processor
RAM:
512 MB of RAM or more
RAM:
1 GB of RAM or more
VGA:
GeForce 6600+
VGA:
GeForce7600GT +
OS:
OS:
HDD:
10GB or higher
HDD:
12GB or higher
Sound:
Sound:
DX:
DX:
Resolution:
Resolution:
ODD:
ODD:
Network:
56K Internet Connection
Network:
Broadband Internet Connection
Informatii:
Sony Online lui EverQuest se poate să fi fost de headlining poveste de
succes pentru RPGs online din SUA, dar succesul de Lineage NCsoft a
ajuns la un nivel complet diferite în Asia, în cazul în care jocul de
cenzori a milioane de jucători regulate. În timp ce mulţi jucători care
sunt folosite la grafica 3D de EverQuest şi Dark Age of Camelot mai
foarte bine, e de mirare, la Lineage succesul, mai ales având în vedere
că jocul este din data de grafica 2D, NCsoft a folosit acest succes
pentru a stabili o poziţie de invidiat în industrie. Editorul este
transportă mai multe jocuri, inclusiv online, super joc City din
Heroes, şi-l are, de asemenea, o consecinţă majoră a Lineage vine.
Aceasta nu ia mai mult de un al doilea uita la capturi de ecran pentru
a vedea care Lineage II este un mare pas până grafic original de la
joc, dar sper ca dezvoltatorii viitor mai profunde ale jocului va face
un hit pe tarmul SUA.
Lineage II a fost, în dezvoltare, timp de doi ani de la NCsoft a
studioului din Coreea. Jocul de dezvoltare este de aproape de final
stretch, dar NCsoft Austin studio - infiintata in anul 2001 de către
Ultima e creator, Richard Garriott, şi de designeri de Ultima Online -
a fost la locul de muncă şi de test de la versiunea în limba engleză de
la joc şi forma în centrul de design pentru a se potrivi mai bine SUA
gusturi. Există un număr de mai multe luni înainte de SUA beta, dar nu
am avut recent ocazia de a vedea cea mai recentă versiune a jocului.
În centrul de joc al crisp Imaginea vizuala este nimeni altul
decât Epic lui Unreal tehnologie. După cum aţi aştepta, NCsoft a creat
propria reţea de cod pentru persistente-lume joc, dar la nivel foarte
ridicat de detaliu în mediile de caractere şi este datorată, în bună
parte la Epic de grafică motor. În comparaţie cu alte caractere în
online RPGs, Lineage II de caractere au o foarte distincte anime uite.
De fapt, care transportă gigant, bogat ornamentat sabii, stilizat de
caractere nu ar privi afară de loc într-un joc Final Fantasy. Unul
dintre obiectivele majore ale NCsoft pentru viitor a fost îmbunătăţit
de caractere personalizare, si ca este standard în 3D online RPGs,
puteţi alege din mai multe atribute fizice de bază, crearea unui avatar
suplimentare şi defini aspectul dvs. de caractere, cu o mare varietate
de vizual distincte arme si armuri. Diferite tipuri de armura de fapt
schimba conturul corpului dumneavoastră de caractere, asa ca un costum
de placă de mail, de exemplu, pot căuta în special de impunere cu moda
extra protecţie pentru umeri.
Începând cu un nou caracter este proiectat pentru a fi la fel de
uşor ca posibil. Nu va trebui să vă faceţi griji despre o greseala de
la iniţial de configurare, deoarece numărul de alegerile pe care le au
de a face fata a fost până la un minim pruned. Odată ce aţi decide cu
privire la caracterul de sex, rasă, atribute fizice, precum şi numele,
esti aproape gata. Singura categorie este decizia de a face dacă doriţi
dvs. de caractere pentru a fi în primul rând, un luptator sau un
utilizator magic. Toate de mai-detaliate de calificare şi clasa
alegerile veni mai târziu. De îndată ce este nou create caractere
sosesc din lume, ele sunt echipate fie cu o armă de foc şi două piese
de bază, armura (segmente distincte pentru superioară şi inferioară a
corpului) vrăji sau două (una pentru atacarea şi unul pentru
vindecare), în funcţie de prima clasă de bază alegere. Apoi, e pe la
vânătoare uşor creaturi în şi în jurul punctul de plecare. Mouse-driven
interfata pare destul de simplu, şi de circulaţie în joc este realizat
printr-un clic pe teren într-o a treia persoana perspectivă, mai
degrabă decât cu standard de primul-person shooter de control, aşa cum
este comun în multe alte jocuri de acest fel. Cu toate acestea, trebuie
menţionat faptul că şi alte caracteristici de interfaţă specifice
gameplay detalii nu sunt neapărat reprezentant al final jocul.